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    《马里奥医生》手游首月营收创新低,任天堂的手游危机到来?

    发表时间:2019-08-31 信息来源:www.leportico.com 浏览次数:810

     

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    来源:当音乐网络

    《马里奥医生》移动游戏收入的第一个月很低,任天堂移动游戏危机即将到来?

    我真的不想恶意推测任天堂,特别是自2015年宣布进军手机游戏领域以来。

    这家经验丰富的游戏公司在手机游戏行业经济衰退的迹象正在出现。事实上,最新的三拼拼图游戏《马里奥医生:世界》(马里奥世界博士)在第一个月创下历史新低。

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    数据统计机构Sensor Tower的显示器《马里奥医生:世界》自7月10日推出以来,第一个月完成了750万次下载,收入为140万美元。

    乍一看,下载大小和收入数字《马里奥医生:世界》都不错。但没有比较,没有任何伤害。传感器塔比较《马里奥医生:世界》与任天堂上一款手机游戏的第一个月,见下图:

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    《马里奥医生:世界》第一个月的总下载量为740万,排名第四,比《失落的龙约》(Dragalia Lost)的160万次高出约3.6倍。

    而它的第一个月收入表现可谓惨淡,在体面的下载“祝福”下,《马里奥医生:世界》最终只获得了140万美元,直接任天堂自己的手机游戏第一个月收入超过1000万美元的基线拉动了数百万美元,而且下降是惊人的。

    就平均每股收益(收入/总下载量)而言,《马里奥医生:世界》的安装仅产生0.19美元,这是所有五款游戏中“最差”的表现。《失落的龙约》以16.50美元排名第一。

    虽然《马里奥医生:世界》无法赶上它的大门,但传感器大厦的数据显示,这项工作取得了明显优于知名的适用于IP的移动游戏,如Snoopy和Family Guy。另一方面,任天堂的IP仍具有一定的吸引力。

    以IP为核心,是任天堂在手机游戏领域布局中最重要的“大动作”。从《超级马里奥跑酷》到《火焰文章:英雄》到《动物之森:口袋营地》,它是一致的,整体性能稳定,这也是一个很好的例子。

    然后,《马里奥医生:世界》的“缺失”,应该归因于哪里?

    程也IP,败也IP,不无道理。旧玩家和新一代玩家之间的区别在于,感受与新时代的要求相冲突 - 实质上,是否要保持任天堂多年来建立的核心价值。

    任天堂都参与了从部分游戏到多人MMO的手机游戏领域。《超级马里奥跑酷》使用F2S模式(免费下载演示内容)保留了游戏的纯度;《火焰文章:英雄》和《失落的龙约》与Cygames一起创建,往往需要时间来旅行金手旅行路线,“血肝”形成一个潜在的商业闭环“黄金”。

    从表面上看,任天堂陷入了追求商业利益的陷阱。然而,这还不足以将其替换为“贪婪是商业的原罪”。如果你不得不谈论贪婪,任天堂可以把它的IP假手放在人身上,但这并没有发生。

    任天堂仍然用自己的想法重建手机游戏产品。事实证明,他们从来就不是一个正在追赶时尚的游戏公司。因此,更合理的解释是,这个百年老店需要适应手机游戏的生态。《马里奥医生:世界》的悖论也主要集中在过于依赖移动游戏的商业模式上。

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    《马里奥医生:世界》更像是另一个《糖果粉碎传奇》(糖果粉碎传奇),它不仅有一些游戏设置,还有各种机制内 - 时间限制(计时器),开宝箱,金币交易 - 类似于它。

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    所有这一切都是为了让《马里奥医生:世界》更符合手机游戏玩家的需求,但不是为了刺激购买的潜在欲望,而是为了形成“对立”的心情:

    我们有一个《糖果粉碎传奇》,你为什么要玩类似的《马里奥医生:世界》?

    “Mario Mario”旅行过,但为什么它与原版有所不同?

    人的心脏是最复杂的。而不是说《马里奥医生:世界》是不利的,这是任天堂的“错误判断”,但最好从水测试策略中找到最合适的一个。

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