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    Havok引擎高管表示PS4/Xbox One 8GB内存也不够用

    发表时间:2019-12-02 信息来源:www.leportico.com 浏览次数:1163

     

    索尼和微软的下一代游戏机PS4和Xbox One拥有强大的硬件配置,特别是内存容量已经达到8GB,实现了游戏开发者20多年的梦想。 物理引擎Havok的产品经理安德鲁鲍尔(Andrew Bowell)表示,即使下一代主机配备8GB内存,开发人员也会立即尝试耗尽内存。

    微软的Xbox One使用8 GB的DDR 3内存,对用户来说是5GB,而索尼的PS4使用8 GB的GDDR 5统一内存。虽然没有官方证据,但用户可用的内存约为5.5GB,比上一代主机有了很大的改进。

    Havok产品经理安德鲁鲍尔(Andrew Bowell)在接受Gamebolt采访时说,游戏开发人员一直梦想拥有更大的内存,而内存在过去20年的主机历史中一直是稀缺资源 现在新一代主机终于实现了这个梦想,但他相信,即使有8GB的内存,开发人员也肯定会立即用完所有可用的内存。

    他这么说自然是为了推广自己的产品,因为他会解释Havok作为中间件的好处。 他说Havok引擎一直致力于帮助开发者用最少的资源做更多的事情。现在,即使有大量的内存,开发人员也总是会用尽所有的内存。 为此,开发人员需要中间件来确保最低的内存占用 如果开发人员将他们的工作带到移动平台,那么(用中间件优化内存使用)将变得更加重要。

    根据他的说法,如果没有优化,游戏开发者会尝试用尽所有的内存,即使容量很高。

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