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    《Apex英雄》微交易细节:主要靠开箱 爆率透明

    发表时间:2019-12-02 信息来源:www.leportico.com 浏览次数:633

     

    《Apex英雄》是由《泰坦陨落》生产团队开发的最新自由逃脱游戏。 作为一款免费游戏,收入自然来自玩家在游戏中购买的配件和拆包,这通常是事实。

     《Apex英雄》 微交易细节:主要靠开箱 爆率透明

    《Apex英雄》的赚钱理念有点像“炖肉”,包括一次性购买、拆包(称为“心尖包”)、格斗通行证和三种不同类型的游戏内置货币

    “在《泰坦陨落》的早期,我们的货币化理念是简单、直接和公平的 “设计总监麦基麦克坎德丽斯告诉媒体

    “市场上有许多游戏以一些常规甚至邪恶的方式赚钱。 我们的游戏是免费的,玩家可以随心所欲地玩,不用花一分钱就可以体验游戏中的各种力量。 「

    」只需玩游戏,你就可以赚取45个顶点袋。每个包有三个附件,不需要购买。我们还确保每个包中有蓝色或稀有质量的物品。 这个包还将具有史诗和传奇的品质,甚至有多种道具 我们确保玩家每打开30个袋子就能得到一个传奇般的质量道具,这个爆发率往往会增加而不是减少。 "

    玩家买不起,《Apex英雄》提供了许多角色,每个角色都有不同的能力。 与《绝地求生》相比,这种设置更具有《守望先锋》的意义(甚至有一个看起来像堡垒的机器人),这使得整个工作更接近《泰坦陨落》。 每个角色都有被动技能、战术技能和终极技能。 游戏中的两个角色被锁定,玩家必须通过游戏过程解锁或购买。 英雄本人的价格,再加上皮肤的传说,一次购买可能有点贵。 未来引入的新角色可能遵循类似的模式。

     《Apex英雄》 微交易细节:主要靠开箱 爆率透明

    McCandlish说:“玩家可以花18美元直接购买一件传奇饰品。” 如果你不想买,可以用Apex袋子打开,也可以用袋子里的钱来制作。只有“幽灵”这个角色不能被塑造。 如果你打开500个Apex包,你肯定会得到你想要的道具。 "

    如果你这样计算,你可以在游戏中得到45个顶点袋。如果你想得到特定的道具,你可能要花450多美元。

    但是在随机回报方面,开发者的方法仍然是积极的。 Respawn计划在官方网站上公布下降率,并确保每个Apex包中的稀有物品会掉落。 还有一个厄运保护系统,防止玩家打开大量袋子后发现传说中的饰品。 此外,付费和免费套餐之间没有质量差异。

    雷斯彭还提到了艺电作为出版商的声誉,尤其是在《星球大战2:前线》事件之后,这意味着出版商将对游戏系统进行更详细的审查。 麦卡德利斯谈到了在当前开箱即用的系统中,当每个人都在对他大喊大叫时,他对推出一款开箱即用的免费游戏的感受。

    “是的,这很有趣 这是拆包的副产品 花60美元购买3A杰作后,玩家还必须支付游戏内的功能。 玩家已经花钱了,他为什么要花钱买这个游戏的能力?你看,像《守望先锋》一样,盒子里只有装饰品,这是对游戏体验的增强。我还没见过多少人因为开箱而责骂《守望先锋》。 至少人家没让你花钱买能力 我们的游戏是免费的,如果你通过购买盒子打开配件,它比直接购买特定的配件要便宜。 在这种情况下,传奇珠宝的单价约为13.50美元,直接购买为18美元。 “

    ”我们将披露爆炸的速度 工业上爆炸率很高。 我们会想尽一切办法加强玩家手中的装饰品,这样每个人都会觉得这不是垃圾。 玩家可以制作非常漂亮的徽标卡,修改角色的对话,并在游戏中展示一些传奇的结束手势,而不是简单的皮肤、枪和角色。 “

    麦卡德利斯说这些赚钱的方式是由重生者而不是EA决定的。

    “我想在这里为艺电说几句好话。这些是我们自己的决定。他们让我们在商业层面自由游戏。他们让我们使用自由系统模型。 理论上,他们是决策者。我们是艺电的成员。他们想做什么就做什么。 但是我们之间的关系很好,我们为他们做了两场比赛。 尤其是在第一代《泰坦陨落》之后,我们陷入了诉讼。在那之前,我们还在尝试一些不同的游戏风格。 游戏背后有一些故事,Geoff

    Keighley也参与其中。 我们做了许多不同的事情。 这就是我们做事的方式。他们一直非常支持我们。 最终结果是双赢,我们将继续保持这种模式。 "

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