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    雷声大雨点小 盘点2012年游戏界十大哑炮

    发表时间:2019-12-02 信息来源:www.leportico.com 浏览次数:1892

     

    游戏行业一直不可预测,我们玩的游戏也一直在变化。 每年都有更多令人惊叹的杰作问世,而且这一趋势没有下降的趋势。 一些游戏制作团队在控制趋势的能力上是无与伦比的。然而,即使是有即兴创作经验的大型制造商也会遇到成功的障碍,他们遇到的障碍与玩家的游戏体验直接相关。

    媒体选择了今年让他们最失望的十件事,包括烂游戏、欺骗优秀游戏、盲目出版商失败的发行策略,以及别哭别哭的新游戏机的发布。 简而言之,它们都是巨大的哑炮,充满了期待,但令人扫兴。

    让我们来看看2012年游戏世界十大哑炮

    10。《重铁骑》出柜

    《铁骑(Steel Battalion)》系列今年的回归就像乔丹的回归 原创作品中有多少个操作按钮,让人们亲身体验驾驶巨型机器人的感觉。 然而,这部毫无意义的续集《重铁骑》(钢营重甲)极其痛苦,因为Kinect的操作精度太低 有时候这种感觉就像驾驶机器人一样,但是游戏的视角太弱了

    9。《暗黑破坏神3》缺乏游戏容忍

    在等待了12年之后,《暗黑破坏神3》的期望值已经高得不能再高了。 虽然整体评价还不错,但球员们在出售后一个月通过了海关,然后耐力开始略有不足。 直到现在,它不允许PVP播放 游戏发布前一个月,暴雪称PVP功能被暂时移除,稍后将被添加。 毕竟,除了刷牙设备或刷牙设备之外,没有PVP功能,神装玩家无法证明他们的战斗技能优于其他人。如果没有PVP,《暗黑破坏神3》可能没有早期测试阶段那么有吸引力。

    8。Kinect 《星球大战》

    当我第一次看到Wii手柄时,我立刻想到了《星球大战》中的光剑。 但是我们的幻想最终没有实现。相反,微软想用它的Kinect来弥补任天堂的差距,但是最终的结果不尽如人意,令人困惑和愚蠢。

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