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    BioWare内部不和 导致《质量效应:仙女座》成灾难

    发表时间:2019-12-02 信息来源:www.leportico.com 浏览次数:811

     

    匿名人士对加拿大着名的求职网站格拉斯门(Glassdoor)发表评论称,生物软件内部的不和谐以及官僚和派系的盛行已经让《质量效应:仙女座》(以下简称MEA)成为一场灾难。

    这篇发表于去年7月的评论说,他是生物制品公司蒙特利尔分公司的员工。虽然公司位于蒙特利尔市中心,可以获得3A级项目,但工作室里有很多问题,比如:Bioware的埃德蒙顿总部和蒙特利尔分公司之间的冲突,派系趋势盛行。

    -蒙特利尔在五年内失去了13名关键人员(创意设计、美术、音效、编程、高级团队领导),而埃德蒙顿只走了三个人,显然蒙特利尔的管理有问题

    -进行绩效评估,找出任何不讨人喜欢的人的缺点,以赶走那些不守规矩的员工,掩盖管理层的无能。

    -把996改成了一个好听的名字,叫做“冲刺阶段” 公司提供了一顿工作餐,半小时后吃完,然后匆匆忙忙地回去工作,持续了两个多月,被称为人间地狱。

    -报复和穿鞋并不少见。任何敢于质疑他们的人都会被视为眼中钉,会被送进垃圾站。

    -人力资源没用。他们只会否认事实,从不做记录。如果他们想留下来,他们可以无视他们,停止喊叫。

    -过多的加班会导致许多福利毫无用处。

    从事游戏行业的人说,免费工作餐很好,许多公司的午餐时间是半小时。 加班在公司空更为常见。如果你不想加班,就不要参与游戏开发。

    从多边环境协定的完成来看,发展确实有问题,但不清楚是谁造成的,埃德蒙顿半途而废还是蒙特利尔的管理不善?然而,工作的开发者总是无辜的。如果给他们一个盲目的命令,他们将不得不度过无数个不眠之夜。

    通过MEA庆典照片,该项目在五年内由BioWare旗下的三家工作室完成:

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